Ostatnio na naszym forum
  • Kolorowanki Heroes I
    Autor: Architectus, napisano 13 sierpnia 2026 Przejdź
  • Nowe działy Heroes of Might and Magic I i II - komentarze i…
    Autor: Saruman, napisano 17 lipca 2026 Przejdź
  • Fheroes 2 - nowy engine do starej gry
    Autor: Tallos, napisano 4 sierpnia 2024 Przejdź

Ostatnio dodane mapy

  • Resurectra
    Autor: Huntka, dodano Zobacz
  • Wizard Pact
    Autor: Robert Lakatos, dodano Zobacz
  • Troll Trails
    Autor: Andy Gels, dodano Zobacz

Zaklęcia 5 poziomu

Zaklęcia bitewne

Hipnoza
Hipnoza
Koszt:
15 many
Pozwala przejąć kontrolę nad oddziałem wroga na 1 turę. Można zahipnotyzować oddziały, których suma punktów życia nie przekracza 25 x moc zaklęć bohatera.
Prawdziwe wskrzeszenie
Prawdziwe wskrzeszenie
Koszt:
15 many
Przywraca na stałe do życia wcześniej zabite oddziały. Siłę zaklęcia można obliczyć według wzoru: 50 x moc zaklęć bohatera / maksymalne punkty życia wskazanego oddziału = wskrzeszone jednostki z zaokrągleniem w dół.
Lustrzane odbicie
Lustrzane odbicie
Koszt:
25 many
Tworzy kopię wybranego przyjaznego oddziału, której zdolności ofensywne są identyczne jak u oryginału. Po otrzymaniu jakichkolwiek obrażeń, kopia oddziału znika. Na polu bitwy może znajdować się tylko jedno lustrzane odbicie danego oddziału.
Przywołanie Żywiołaka powietrza
Przywołanie Żywiołaka powietrza
Koszt:
30 many
Przywołuje żywiołaki, których liczba wynosi 3 x moc zaklęć bohatera.
Przywołanie Żywiołaka ognia
Przywołanie Żywiołaka ognia
Koszt:
30 many
Przywołuje żywiołaki, których liczba wynosi 3 x moc zaklęć bohatera.
Przywołanie Żywiołaka wody
Przywołanie Żywiołaka wody
Koszt:
30 many
Przywołuje żywiołaki, których liczba wynosi 3 x moc zaklęć bohatera.
Przywołanie Żywiołaka ziemi
Przywołanie Żywiołaka ziemi
Koszt:
30 many
Przywołuje żywiołaki, których liczba wynosi 3 x moc zaklęć bohatera.
Armagedon
Armagedon
Koszt:
20 many
Rani wszystkie jednostki znajdujące się na polu bitwy, zadając obrażenia 50 x moc zaklęć bohatera.

Zaklęcia podróżne

Brama między wymiarami
Brama między wymiarami
Koszt:
10 many
Pozwala bohaterowi przenieść się w pobliskie miejsce.
Miejski portal
Miejski portal
Koszt:
20 many
Przenosi bohatera do dowolnego posiadanego miasta, o ile nie stacjonuje w nim inny bohater.