
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Zamek
![]() |
Zamek ułatwia obronę miasta (ustawia fortyfikacje) oraz zapewnia przychód 1000 sztuk złota na dzień. Pozwala na dalszą rozbudowę miasta. | ● brak | 5000 ![]() 20 ![]() ![]() |
Fosa
![]() |
Fosa spowalnia atakujące oddziały podczas oblężenia miasta. Jednostki przechodzące przez fosę muszą się w niej zatrzymać. Każdy oddział znajdujący się w fosie otrzymuję zwiększone obrażenia. | ● brak | 750 ![]() |
Lewa wieżyczka
![]() |
Lewa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta. | ● brak | 1500 ![]() 5 ![]() |
Prawa wieżyczka
![]() |
Prawa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta. | ● brak | 1500 ![]() 5 ![]() |
Kwatera kapitana
![]() |
W kwaterze mieszka kapitan, który dowodzi obroną zamku pod nieobecność bohatera. | ● brak | 500 ![]() |
Kapitan
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Karczma
![]() |
Karczma zwiększa morale oddziałów broniących zamku. | ● brak | 500 ![]() 5 ![]() |
Gildia złodziei
![]() |
Gildia złodziei dostarcza informacji na temat oponentów. Dodatkowe gildie poszerzają zakres informacji. | ● brak | 750 ![]() 5 ![]() |
Targowisko
![]() |
Targowisko pozwala na wymianę surowców. Dodatkowe targowiska poprawiają kurs wymiany. | ● brak | 500 ![]() 5 ![]() |
Statua
![]() |
Statua zwiększa przychód dzienny miasta o 250 sztuk złota. | ● brak | 1250 ![]() 5 ![]() |
Stocznia
![]() |
W stoczni można budować statki. Koszt budowy statku wynosi 1000 sztuk złota oraz 10 sągów drewna. | ● dostęp do morza | 2000 ![]() 20 ![]() |
Koloseum
![]() |
Koloseum zwiększa morale przyjaznych oddziałów o 2 podczas oblężeń. | ● brak | 2000 ![]() 10 ![]() ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Gildia magów, poziom 1
![]() |
Odwiedzenie gildii magów pozwala bohaterowi na poznanie znajdujących się w niej zaklęć. Można tu także zaopatrzyć się w Księgę magii.
Dostępne są tu 3 czary poziomu pierwszego. |
● brak | 2000 ![]() 5 ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 2
![]() |
Dodaje 3 zaklęcia poziomu drugiego. | ● Gildia magów, poziom 1 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 4 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 3
![]() |
Dodaje 2 zaklęcia poziomu trzeciego. | ● Gildia magów, poziom 2 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 6 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 4
![]() |
Dodaje 2 zaklęcia poziomu czwartego. | ● Gildia magów, poziom 3 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 8 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 5
![]() |
Dodaje 1 czar poziomu piątego. | ● Gildia magów, poziom 4 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 10 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Chata
![]() |
Chata pozwala na rekrutację goblinów. | ● brak | 300 ![]() |
Chata z patyków
![]() |
Chata z patyków pozwala na rekrutację orków. | ● Chata | 800 ![]() 5 ![]() |
Rozbudowana chata z patyków
![]() |
Rozbudowana chata z patyków pozwala na rekrutację orków wojowników. | ● Chata z patyków
● Legowisko ● Lepianka |
1200 ![]() 5 ![]() |
Legowisko
![]() |
Legowisko pozwala na rekrutację wilków. | ● Chata | 1000 ![]() |
Lepianka
![]() |
Lepianka pozwala na rekrutację ogrów. | ● Chata | 2000 ![]() 10 ![]() ![]() |
Rozbudowana lepianka
![]() |
Rozbudowana lepianka pozwala na rekrutację wielkich ogrów. | ● Chata z patyków
● Legowisko ● Lepianka |
3000 ![]() 5 ![]() ![]() |
Most
![]() |
Most pozwala na rekrutację trolli. | ● Chata z patyków
● Legowisko ● Lepianka |
4000 ![]() 20 ![]() |
Rozbudowany most
![]() |
Rozbudowany most pozwala na rekrutację trolli bojowych. | ● Most | 2000 ![]() 10 ![]() |
Piramida
![]() |
Piramida pozwala na rekrutację cyklopów. | ● Most | 6000 ![]() 20 ![]() ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Studnia
![]() |
Studnia zwiększa przyrost populacji wszystkich stworzeń w zamku o 2 jednostki tygodniowo. | ● brak | 500 ![]() |
Sterta śmieci
![]() |
Sterta śmieci zwiększa przyrost goblinów o 8 tygodniowo. | ● brak | 1000 ![]() |
Powrót do góry |