
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Zamek
![]() |
Zamek ułatwia obronę miasta (ustawia fortyfikacje) oraz zapewnia przychód 1000 sztuk złota na dzień. Pozwala na dalszą rozbudowę miasta. | ● brak | 5000 ![]() 20 ![]() ![]() |
Fosa
![]() |
Fosa spowalnia atakujące oddziały podczas oblężenia miasta. Jednostki przechodzące przez fosę muszą się w niej zatrzymać. Każdy oddział znajdujący się w fosie otrzymuję zwiększone obrażenia. | ● brak | 750 ![]() |
Lewa wieżyczka
![]() |
Lewa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta. | ● brak | 1500 ![]() 5 ![]() |
Prawa wieżyczka
![]() |
Prawa wieżyczka zwiększa możliwość ostrzału wroga podczas oblężenia miasta. | ● brak | 1500 ![]() 5 ![]() |
Kwatera kapitana
![]() |
W kwaterze mieszka kapitan, który dowodzi obroną zamku pod nieobecność bohatera. | ● brak | 500 ![]() |
Kapitan
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Karczma
![]() |
Karczma zwiększa morale oddziałów broniących zamku. | ● brak | 500 ![]() 5 ![]() |
Gildia złodziei
![]() |
Gildia złodziei dostarcza informacji na temat oponentów. Dodatkowe gildie poszerzają zakres informacji. | ● brak | 750 ![]() 5 ![]() |
Targowisko
![]() |
Targowisko pozwala na wymianę surowców. Dodatkowe targowiska poprawiają kurs wymiany. | ● brak | 500 ![]() 5 ![]() |
Statua
![]() |
Statua zwiększa przychód dzienny miasta o 250 sztuk złota. | ● brak | 1250 ![]() 5 ![]() |
Stocznia
![]() |
W stoczni można budować statki. Koszt budowy statku wynosi 1000 sztuk złota oraz 10 sągów drewna. | ● dostęp do morza | 2000 ![]() 20 ![]() |
Tęcza
![]() |
Tęcza zwiększa szczęście przyjaznych oddziałów o 2 podczas oblężeń. | ● brak | 1500 ![]() 10 ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Gildia magów, poziom 1
![]() |
Odwiedzenie gildii magów pozwala bohaterowi na poznanie znajdujących się w niej zaklęć. Można tu także zaopatrzyć się w Księgę magii.
Dostępne są tu 3 czary poziomu pierwszego. |
● brak | 2000 ![]() 5 ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 2
![]() |
Dodaje 3 zaklęcia poziomu drugiego. | ● Gildia magów, poziom 1 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 4 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 3
![]() |
Dodaje 2 zaklęcia poziomu trzeciego. | ● Gildia magów, poziom 2 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 6 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 4
![]() |
Dodaje 2 zaklęcia poziomu czwartego. | ● Gildia magów, poziom 3 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 8 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Gildia magów, poziom 5
![]() |
Dodaje 1 czar poziomu piątego. | ● Gildia magów, poziom 4 | 1000 ![]() 5 ![]() ![]() 10 ![]() ![]() ![]() ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Dom na drzewie
![]() |
Dom na drzewie pozwala na rekrutację rusałek. | ● brak | 500 ![]() 5 ![]() |
Domek
![]() |
Domek pozwala na rekrutację krasnoludów. | ● Dom na drzewie
● Karczma |
1000 ![]() 5 ![]() |
Rozbudowany domek
![]() |
Rozbudowany domek pozwala na rekrutację krasnoludów wojowników. | ● Domek
● Studnia |
1500 ![]() 5 ![]() |
Tor strzelecki
![]() |
Tor strzelecki pozwala na rekrutację elfów. | ● Dom na drzewie | 1500 ![]() |
Rozbudowany tor strzelecki
![]() |
Rozbudowany tor strzelecki pozwala na rekrutację wysokich elfów. | ● Kamienny krąg | 1500 ![]() 5 ![]() |
Kamienny krąg
![]() |
Kamienny krąg pozwala na rekrutację druidów. | ● Gildia magów, poziom 1
● Tor strzelecki |
2500 ![]() 10 ![]() |
Rozbudowany kamienny krąg
![]() |
Rozbudowany kamienny krąg pozwala na rekrutację wielkich druidów. | ● Kamienny krąg | 1500 ![]() 5 ![]() |
Ogrodzona łąka
![]() |
Ogrodzona łąka pozwala na rekrutację jednorożców. | ● Kamienny krąg | 3000 ![]() 10 ![]() ![]() |
Czerwona wieża
![]() |
Czerwona wieża pozwala na rekrutację feniksów. | ● Ogrodzona łąka | 10000 ![]() 30 ![]() ![]() |
Nazwa | Opis | Wymagania | Koszt budowy |
Studnia
![]() |
Studnia zwiększa przyrost populacji wszystkich stworzeń w zamku o 2 jednostki tygodniowo. | ● brak | 500 ![]() |
Kryształowy ogród
![]() |
Kryształowy ogród zwiększa przyrost rusałek o 8 tygodniowo. | ● brak | 1000 ![]() |
Powrót do góry |